Rabu, 11 Maret 2020

SOFT COMPUTING

Soft Computing adalah kumpulan teknik – teknik perhitungan dalam ilmu komputer, inteligensia semu, machine learning dan beberapa disiplin ilmu teknik lainnya, yang berusaha untuk mempelajari, memodelkan, dan menganalisa fenomena yang sangat rumit : untuk metoda yang lebih konvensional yang tidak memberikan biaya rendah, analitis dan solusi lengkap. Soft computing berusaha untuk mengintegrasikan beberapa paradigma model perhitungan meliputi artificial neural network, fuzzy logic dan genetic algorithms.

Soft Computing adalah segolongan metoda yang mampu mengolah data dengan baik walaupun didalamnya terdapat ketidakpastian, ketidakakuratan maupun kebenaran parsial (Prof. Lotfi A Zadeh, 1992).

Soft Computing dicetus pertama kali pada tahun 1990 sehubungan dengan ide untuk mendirikan BISC (Berkeley Initiative in Soft Computer) oleh Prof. L.A.Zadeh dari BerkeleyUniversity. Soft computing, berbeda dengan conventional (hard) computing, memungkinkan toleransi terhadap input, proses dan output yang bersifat tidak akurat(imprecision), tidak pasti (uncertainty) dan setengah benar (partial truth).

Bagian-bagian dari Soft Computing sendiri adalah :
1. Fuzzy Logic
2. Neural Networks
3. Probabilistic Reasoning

Fuzzy Logic
Fuzzy Logic merupakan suatu representasi dari pengetahuan yang direkonstruksi dengan if-then rules. Sederhananya, Fuzzy Logic adalah suatu metode untuk mengontrol sesuatu. Misalnya rekonstruksi if-then, "Jika cuaca panas, Maka turunkan suhu AC". Disinilah Fuzzy Logic berperan dalam Teknologi Komputer nantinya.

Neural Networks
Kompleksnya pikiran manusia juga merupakan masa depan dari komputer yang menggunakan Soft Computing. Neural Networks adalah tiruan dari jaringan saraf-saraf manusia yang terhubung dan membentuk sistem. Jadi metode ini ditujukan untuk meniru saraf manusia yang kompleks dan dapat menyimpan memori.

Probabilistic Reasoning
Probabilistic Reasoning adalah metode Soft Computing juga untuk membuat komputer atau suatu device mengambil keputusan layaknya makhluk hidup. Jadi, dari semua data-data yang sudah dimiliki, metode ini memberikan pola-pola tertentu untuk mengambil keputusan



Jurnal 1
Judul   : Pengambilan Keputusan dengan Teknik Soft Computing
Tahun  : 2016
Penulis : Nopi Ramsari, Zen Munawar

Abstrak: Soft Computing adalah sebuah metode yang baik untuk melakukan pengolahan data. Teknik soft computing telah membawa kemampuan otomatisasi ke aplikasi tingkat baru. pengendalian proses adalah sebuah aplikasi penting dari industri apapun untuk mengendalikan parameter sistem yang kompleks, dengan pengendalian paramater dapat memberikan added value dari kemajuan tersebut. Pada pengendalian konvensional umumnya berdasarkan pada model matematika yang menggambarkan perilaku dinamis dari sistem pengendalian proses. Pada pengendalian konvensional terdapat kekurangan yang dapat dipahami, pengendali konvensional sering kalah dengan pengendali (controllers) cerdas. Teknik soft computing memberikan kemampuan untuk membuat keputusan dan belajar dari data yang dapat diandalkan. Selain itu, teknik soft computing dapat mengatasi dengan berbagai lingkungan dan stabilitas ketidakpastian. Makalah ini membahas berbagai bagian teknik soft computing yaitu. fuzzy logic, algoritma genetika dan hibridisasi dan meringkas hasil kasus pengendalian proses. Hasil kesimpulan diperoleh pengendali soft computing memberikan kontrol yang lebih baik pada kesalahan dibandingkan pengendali konvensional. Selanjutnya, pengendali algoritma genetika hibrida berhasil dioptimalkan.


Jurnal 2
Judul :Penerapan Algoritma Neural Network Untuk  Klasifikasi Kardiotokografi
Tahun : 2018
Penulis: Yudi Ramdhani, Sari Susanti, Miftah Farid Adiwisastra, Salman Topiq

Abstrak: Kardiotokografi adalah metode investigasi yang paling disukai, dalam pemerhati penggunaan kesejahteraan janin yang praktis. Informasi yang diperoleh dari kardiotokografi, digunakan untuk mengidentifikasi awal keadaan patologis (gangguan pada janin, perkembangan penyakit pada janin atau hipoksia dan lain-lain). Organisasi Kesehatan Dunia atau WHO (World Health Organization) memperkirakan sekitar 15% dari seluruh wanita hamil akan berkembang menjadi komplikasi yang berkaitan dengan kehamilannya dan dapat mengakibatkan kematian ibu dan janin. Teknologi data mining merupakan salah satu alat bantu untuk mengoptimalkan data pada basis data yang berukuran besar, Data mining medis memiliki potensi besar untuk dipelajari pola-pola yang tersembunyi dalam kumpulan data utama medis. Dataset Kardiotokografi memiliki fitur/atribut sebanyak 36 dan diklasifikasikan menjadi 3 kelas yaitu : kelas Normal, kelas Suspect, dan kelas Pathologic dengan record sebanyak 2126. Metode Neural network dapat mengklasifikasi kardiotokografi dengan baik dibuktikan dengan nilai akurasi yang tinggi yaitu sebesar 99,15%, serta dapat membantu user untuk mengambil keputusan selanjutnya pada Karditokografi tersebut.




Jurnal 3
Judul   : Prototipe permainan “Terima Atau Tolak” dengan Metode Probabilistic Reasoning
Tahun : 2015
Penulis : Eza Budi Perkasa , Agus Dendi,Fransiskus Panca

Abtrak : Permainan “Terima Atau Tolak” adalah sebuah permainan yang diadaptasi dari permainan “Deal Or No Deal”. Permainan ini dimainkan oleh dua orang yang mempunyai peran berbeda. Tiap-tiap pemain memiliki cara yang berbeda dalam bermain. Permainan ini juga merupakan permainan yang membutuhkan strategi bagi para pemainnya. Strategi ini diperlukan agar pemain tersebut memperoleh nilai yang sebesar-besarnya dibandingkan lawannya. Pada penelitian ini, akan diterapkan metode probabilistic reasoning. Metode tersebut digunakan oleh komputer sebagai strategi dalam permainan ini. Tujuan yang hendak diperoleh adalah melihat keampuhan strategi yang telah disusun dengan metode tersebut. Penelitian kali ini dilakukan dengan pendekatan prototype. Dalam penelitian, akan dihitung nilai peluang kemenangan pemain dengan menggunakan algoritma tertentu. Nilai-nilai tersebut dibandingkan dengan nilai-nilai yang didapat dari beberapa percobaan. Kesimpulan umum yang diperoleh adalah nilai peluang kemenangan tergantung dari kondisi permainan dan tidak eksak. Diharapkan pengguna juga dapat mempersempit/memperluas keadaan permainan untuk dapat membandingkan peluang kemenangan sebelum dan sesudah pengubahan.

Kamis, 07 November 2019


PENERAPAN SISTEM INFORMASI MANEJEMEN ABSENSI FINGER PRINT




KARYA TULIS ILMIAH


Diajukan Untuk Memenuhi Salah Satu Tugas Mata Kuliah
Sistem Informasi Manejemen

 






PAULUS K.A WINDESI
NIM 20180511074027






FAKULTAS MATEMATIKA DAN ILMU PENGETAHUAN ALAM UNIVERSITAS CENDERAWASI
 JAYAPURA
2019












Kata Pengantar


   Puji syukur Kehadirat Tuhan Yang Maha Esa atas segala rahmat, karunia terutama kesempatan yang diberikan-Nya, sehingga penulis dapat menyelesaikan penulisan karya ilmiah ini dengan baik, walaupun masih banyak terdapat kekurangan.

Selama proses penulisan karya ilmiah ini, penulis memperoleh banyak bantuan dari berbagai pihak, baik secara langsung maupun secara tidak langsung. Untuk itu dari hati yang paling dalam penulis menyampaikan ucapan terima kasih kepada semua pihak yang telah membantu penulisan karya ilmiah ini.

Sebagai manusia biasa penulis menyadari bahwa dalam penulisan karya ilmiah ini masih banyak terdapat kekurangan dan kekeliruan, baik dari segi isi maupun dari segi penulisanya. Segala kritikan dan masukan dari semua pihak, akan menjadi pengalaman yang sangat berharga bagi penulis demi kesempurnaan karya ilmiah ini

Jayapura, November 2019

  Penulis
                       










Daftar Isi





 

 







Daftar Gambar














BAB 1       PENDAHULUAN



1.1         Latar Belakang

Salah satu perkembangan teknologi informasi yang penting adalah semakin dibutuhkannya penggunaan alat pengolah data yang berfungsi untuk menghasilkan informasi yang dibutuhkan. Perusahaan-perusahaan yang ingin mengembangkan usaha dan mencapai sukses harus mengikuti era informasi dengan menggunakan alat pendukung pengolah data yaitu komputer. Peran sistem informasi dalam pendidikan pada dasarnya adalah proses komunikasi yang mengandung perubahan pengetahuan, nilai-nilai, dan keterampilan-keterampilan di luar lingkungan. Jika sistem informasi diterapkan dalam dunia pendidikan maka akan terjalin suatu relasi atau hubungan yang membawa dampak positif bagi dunia pendidikan itu sendiri.
Berdasarkan UU No. 20 tahun 2003 Tentang Sistem Pendidikan Nasional bab I, Pasal 1 menyatakan bahwa pendidik adalah tenaga kependidikan yang berkualifikasi sebagai guru, dosen, konselor, pamong belajar, widyaswara, tutor, instruktur, fasilitator dan sebutan lain yang sesuai dengan kekhususannya, serta berpartisipasi dalam menyelenggarakan pendidikan.
Pegawai dan guru, baik yang berstatus sebagai PNS maupun tenaga honorer dalam menjalankan tugas dan tanggung jawabnya dituntut untuk dapat memberikan contoh yang baik kepada peserta didik maupun masyarakat luas. Salah satunya dalam menjalankan tugas, guru dan pegawai diharuskan dapat memberikan contoh mengenai kedisiplinan bekerja.
Guna mengetahui kehadiran pegawai dan guru, diperlukan sistem absensi yang dapat mencatat seluruh kehadiran. Dengan perkembangan ilmu pengetahuan dan tekhnologi yang semakin maju, terdapat sebuah solusi untuk mengatasi permasalahan kehadiran tersebut. Salah satu solusinya adalah dengan penggunaan Finger Print sebagai sistem absensi.




1.2         Tujuan

Tujuan penulisan karya ilmiah ini adalah untuk mengetahui tentang apa itu system informasi manejemen,apa saja jenis-jenis system informasi dan bagaimana penerapannya di berbagai bidang terutama  di bidang  pendidikan

1.3         Manfaat

Manfaat penulisan karya ilmiah ini adalah agar kita dapat mengetahui lebih dalam tentang system informasi manejemen dan bagaimana penerapanya di bidang pendidikan

1.4         Rumusan masalah

1.      Apa itu system informasi manejemen…?
2.      Bagaimana penerapan system informai manejemen…?












BAB 2       PEMBAHASAN


2.1         Konsep dasar system informasi manejemen

2.1.1        Definisi

Sistem Informasi Manajemen adalah suatu sistem informasi yang digunakan oleh organisasi untuk mengelola semua transaksi yang mendukung fungsi manajemen, dan dapat berguna untuk pengambilan keputusan. Atau sistem informasi manajemen yaitu sistem informasi yang menghasilkan Output dengan masukan Input dan berbagai proses lainnya yang hasilnya dibutuhkan untuk tujuan tertentu dalam kegiatan manajemen.
 Ada juga beberapa pengertian menurut para ahli.
        Bodnar dan Hopwood (1993) buku Accounting Information System : Kumpulan perangkat keras dan perangkat lunak yang dirancang untuk mentransformasikan data dalam bentuk informasi yang berguna
        Turban, McLean, dan Waterbe (1999) buku Information Technology for Management Making Connection for Strategies Advantages : Sistem yang mengumpulkan, memproses, menyimpan, menganalisa, dan menyebarkan informasi untuk tujuan yang spesifik

2.1.2        Perkembangan SIM

Dalam perkembangannya, ternyata SIM tidak hanya di implementasikan pada industri / pabrik, namun sistem tersebut ternyata sesuai juga untuk dipakai oleh organisasi lainnya seperti rumah sakit (untuk penanganan pasien dan manajemen), dokter praktek, kantor pengacara, event organizer, bengkel, perpustakaan, kampus,sekolah, dll.


Gambar 1 Proses Kerja Sistem Informasi Manajemen

2.1.3        Proses SIM

Bila dilihat dari segi pengolahan data, SIM mengumpulkan semua data dari unit kerja yang terkait langsung di lapangan. Data & informasi yang dikumpulkan selanjutnya disimpan dalam file database untuk diproses lebih lanjut. Dalam pemrosesan ini SIM memiliki kaidah seperti piramid (kerucut) yang artinya semakin ke atas hasil pemrosesan data tadi akan semakin ringkas namun padat dan informative.


Gambar 2 Alur Data Sistem Informasi Manajemen

Bentuk  SI
        Sistem Informasi Manajemen (Management Information System) 
        Sistem Pendukung Keputusan (Decision Support System)
        Sistem Informasi Eksekutif (Executive Information System)
        Sistem Otomasi Perkantoran (Office Automation)
        Sistem Pendukung Pakar (Expert Support System)
        Sistem Proses Transaksi (Transaction Processing System)

Contoh-contoh Sistem Informasi
        Sistem reservasi pesawat terbang pada biro perjalanan (travel agent)
        Sistem transaksi kredit (mobil, elektronik, perabot)
        Sistem transaksi pembayaran tunai di supermarket
        Sistem pembuatan SIM di kepolisian
        Sistem akademik di perguruan tinggi


2.2         Penerapan Sistem Informasi Manajemen

2.2.1        Dalam Bidang Pendidikan

Penerapan system informasi manajemen dalam bidang pendidikan tentunya sangat membantu terutama dalam hal absensi kehadiran para guru di sekolah-sekolah pada masa kini. Pengolahan data absensi para guru menjadi sangat mudah berkat sebuah system yaitu system absensi finger print, system ini juga sangat mudah untuk dimengerti dan mudah untuk dioperasikan oleh admin/operator. biasanya  alat finger print yang di gunakan di sekolah-sekolah pada umumnya adalah  Merk Solution Type X302-S dengan spesifikasi sebagai berikut:
  • Access Control (AC) : 1 Relay Output 2A 12V
  • Fasilitas AC : 50 Time Zones, 5 Grouping, 10 Combination.
  • Sensor sidik jari yang digunakan telah terbukti dan teruji dengan sangat baik, dapat membaca segala jenis sidikjari bahkan yang tersulit sekalipun.
  • Standalone, Tidak memerlukan komputer
  • Kapasitas User : 10.000 Sidikjari
  • Kapasitas Transaksi Log : 200.000 Transaksi
  • Jenis Komunikasi PC : TCP/IP (RJ45), RS232/485, USB Cable, USB Disk
  • Waktu respon : <= 1 detik
  • Jenis Matching : 1:1 dan 1:N
  • Fitur Stardard: TFT LCD Full Color 3 Inch, USB Flash Disk, Internal Litium Baterai, T9 Keypad Input, Door Controller, Alarm Function, Scheduled Bell, SMS Message, Web Server, Timezone, Workcode, 4 FKey, dll
  • Weigend Port: untuk koneksi Fingerprint/RFID tambahan.
  • TFT LCD dan Speaker untuk identifikasi signal.
  • SUDAH INCLUDE SOFTWARE, Data Absensi dapat ditarik ke komputer, lalu mencetak berbagai macam laporan kehadiran, dan dapat juga digunakan untuk perhitungan laporan pengajian sesuai dengan.



Gambar 3 Alat Absensi Finger Print




Salah satu sekolah yang menggunakan alat finger print tipe ini adalah SMA YPK DIASPORA KOTARAJA DALAM, berdasarkan informasi yang didapat dari salah satu operatornya,system ini sangat mudah untuk dipakai yaitu hanya dengan meng-input sidik jari, kemudian system akan memproses, jika vailid maka alat akan memproses data maka secara otomatis data guru tersebut akan terdownload dan tersimpan secara online, lalu terinput ke dalam database dinas pendidikan propinsi papua bagian kepegawaian pusat yang terhubung langsung dengan sistem. Jika tidak valid maka user dapat  menginput ulang sampai valid.Dalam pengolahandata absensi para guru pun lebih mudah dan pengiriman data kepusat dapat lebih mudah dilakukan karena system ini berbasis online.
 Kendala yang di hadapi selama pengoperasiannya pun sejauh ini tidak ada karena systemnya sangat mudah untuk dioperasikan,salah satu kendala yang ditemui hanya pada saat mati lampu,karena pada saat mati lampu para guru tidak dapat melakukan absen. dengan alat tersebut.Penerapan absensi  Finger Print ini sangat efektif dalam mengurangi kecurangan-kecurangan pada absensi manual.ketika para guru melakukan  absensi karena absensi  Finger Print secara elektronik telah diprogram sedemikian rupa sehingga sulit dimanipulasi oleh pegawai yang datang terlambat dan pulang lebih awal maupun pegawai yang menitip diabsenkan oleh pegawai lain.Sistem absensi sidik jari pada sekolah tersebut tidak berpengaruh pada gaji para guru,tetapi hanya berpengaruh pada tunjangan.




Gambar 4 Alur data SMA YPK DIASPORA















BAB 3       penutup

3.1         Kesimpulan

Dengan adanya system absensi finger print ini dapat memudahkan para guru dalam melakukan absensi dan dapat memudahkan bagi admin/operator yang mengoperasikanya untuk mengolah data dengan baik dan vailid.

3.2         Saran

Dengan adanya system ini diharapkan agar para guru lebih disiplin dengan waktu mulai dari waktu masuk sampai waktu pulang.




















Daftar Pustaka



 (n.d.). Retrieved oktober 11, 2019, from C:\Users\win\Downloads\Mesin Absensi Sidik Jari - Mesin Absensi Fingerprint - Akses Kontrol Pintu - CCTV.mht
Pengertian Sistem Informasi Manajemen Dan Manfaatnya Umum. (2016, september 5). Retrieved oktober 10, 2019, from http://www.pengertianku.net/2016/09/pengertian-sistem-informasi-manajemen-dan-manfaatnya.html
Sistem Informasi Fingerprint . (2016, maret 26). Retrieved oktober 11, 2019, from https://sastranugraha4114.blogspot.com/
Sistem Informasi Fingerprint . (2016).